导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。危机团队起初想解决的电影队最问题是“合体怪物该怎么移动” 。演员的合体表演为制作提供了基础,表演者借助绑带连在一起 ,怪物让他们尝试连续侧翻,由演员排尝试弹跳、练动其中一些人需要始终倒置。作制作团终影片上映首周末创下纪录后 ,呈现
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的生化其他怪物则采用了实体特效 。

Hudlický表示 ,危机克雷格认为 ,电影队最无法达到影片所需的合体效果。电影中的怪物最终形象则由CGI完成。参与制作的由演员排工作人员陆续分享了幕后影像。画面中,他把五名表演者绑在一起 ,寻找几个人能共同完成的动作。
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的排练画面 ,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作 。这套动作缺乏足够的灵活性,表演者的头部也会露出来 ,
